问: JOJO第五部的boss绯红之王为什么被称为是最无解的boss?

2024-05-09 10:36

1. 问: JOJO第五部的boss绯红之王为什么被称为是最无解的boss?

绯红之王的能力,大致可以描述为:可以预知数秒后的未来,并可以删除一段短暂的未来。
绯红之王,其实是一台“世界虚拟机”,或者说,它是一台可以虚拟化整个世界,并计算出它的运行轨迹的超级计算机。在绯红之王的能力发动时,整个世界消失,虚拟化成这台超级计算机中的程序。而虚拟化启动之前那一刻整个世界的状态,包括所有物理存在和精神存在,就成了虚拟机的“输入”,世界可以在这个虚拟程序中运行最长10秒钟。
而绯红之王的本体可以随时查看世界在虚拟机中运行的轨迹。

扩展资料:对于强人来说,他就是前一刻还看着BOSS在眼前,准备揍他,下一刻就忽然发现自己的肚子被背后的BOSS贯穿了。这就是绯红之王真正可怕之处了。
任何人也不能与消失不见又随时可以用看不见的拳头贯穿自己的敌人作对。遇到他,唯一的办法是往一个方向逃走,只要你跑得快,绯红之王未必追得上。一旦逗留,就等着肚子被忽然出现的拳头贯穿吧。

问: JOJO第五部的boss绯红之王为什么被称为是最无解的boss?

2. JOJO第五部的boss绯红之王为什么被称为是最无解的boss?

红王的能力其实解释起来可以这么说,我能预知未来10秒中发生的事情,并且你会失去这10秒中发生事情的记忆,这个能力无解在于他不仅能预知未来,还能让别人不知不觉,比如你要拿菜刀砍我,那么我预知到了,并且躲开给你一拳,而10秒钟过去,你就会发现你莫名其妙被打了一拳,你脑海里的记忆只有上一秒你准备砍他,下一秒你就不知道为什么被揍了,一瞬间就会蒙蔽,但是这个能力也有很大的弱点,就是怕远程aoe,如果别人远程用导弹轰炸,那就凉凉,所以为什么红王要隐藏自己身份和能力。

3. 《JOJO的奇妙冒险》里的迪亚波罗如此令人憎恨的原因是什么?

我认为《JOJO的奇妙冒险》,迪亚波罗其实很弱,多种手段都能击败他
迪亚波罗,是《JOJO的奇妙冒险》第五部黄金之风中的最终BOSS。当然,作为BOSS他的替身能力必然是和时间或者空间有所关联。而迪亚波罗的替身,绯红之王则是拥有着能够操控时间的能力。
绯红之王的替身能力可以消除时间,最长能够达到十几秒之多。而在这段被消除的时间内,只有迪亚波罗可以行动,并且能够看到在这十几秒之内,敌人的所有动作。在时间消除结束之后,除了迪亚波罗之外,所有人都不会拥有这段时间内的记忆。





举一个非常简单的例子,布姐在第一次面对BOSS的时候,曾经反手想要开始欧拉。但是绯红之王发动了能力,完全看到了接下来布姐所有的动向以及招式。并且,绯红之王也通过这段时间来规避危险。




除此之外,绯红之王还能够直接删除时间,让这段时间消失从而将事实引领向有利于自己的一面。能够窥探未来,并且删除时间,再配合上绯红之王A等级的破坏力,单独从纸面上来看可以说迪亚波罗是无敌的。而且在黄金之风中,最终主角也是依靠着黄金体验镇魂曲的能力,才击败了迪亚波罗。
虽然飞虹之昂看起来非常强,但其实他也是有着很明显的弱点,有很多种手段都能够击败他。首先最重要的一点在于,绯红之王在发动能力之后必须要解除能力,才能够攻击敌方。也就是说,即便是绯红之王看到了未来,但如果敌人反应足够快的话,是完全可以改变自身的招式欧拉绯红之王的,比如白金之星。
除此之外,绯红之王的持续能力仅仅只有可怜的E,也就是说他并不能连续使用能力,而是要等一会才能使用。BOSS也正是根据这个特性,所以每次战斗才尽量选择速战速决。但也就是说,只要能够抓住两次能力之间的缝隙,其实绯红之王仅仅是个力速双A的替身。





从上面这些弱点我们也能够看出,想要击败迪亚波罗的话其实有很多种方法。比如使用大范围伤害,这样即便迪亚波罗看到了也没有办法规避。或者是使用速度反应极快的替身,在迪亚波罗做好规避之后,及时反应将其击败。和JOJO其他剧情中的能力相比,其实绯红之王真的不算强。

《JOJO的奇妙冒险》里的迪亚波罗如此令人憎恨的原因是什么?

4. 为什么《JOJO的奇妙冒险》里的迪亚波罗如此令人憎恨?

我认为是因为太弱了,所以《JOJO的奇妙冒险》里的迪亚波罗如此令人憎恨。我来说说为什么会这么弱吧。迪亚波罗,是《JOJO的奇妙冒险》第五部黄金之风的最后一个BOSS。当然,作为BOSS,他的身体双重能力肯定与时间或空间有关。迪亚波罗的身体替身,深红之王,有能力控制时间。 绯红之王的身体双重能力可以消除时间,最多十秒以上。
在这个消灭期,只有迪亚波罗可以行动,并且可以在十秒内看到敌人的所有行动。时间消除后,除了迪亚波罗,每个人都不会有这段时间的记忆。举一个非常简单的例子,当杰布第一次面对BOSS时,她想开始欧拉反手击球。但是绯红之王启动了完全看到下一个布姐所有动作和举动的能力。此外,绯红之王也利用这段时间来避免危险。
此外,绯红之王可以直接删除时间并让它消失,从而使事实对他有利。可以窥探未来,删除时间,再加上绯红之王的某种程度的破坏力,光是纸面上就可以说迪亚波罗是无敌的。此外,在黄金之风中,主角最终仅凭借黄金体验灵魂之歌的能力击败了迪亚波罗。 虽然绯红之王看起来很强壮,但事实上他也有明显的弱点,可以用很多方法打败他。首先,最重要的一点是绯红之王在攻击敌人之前必须解除武装。
也就是说,即使绯红之王看到了未来,如果敌人反应足够快,他也可以完全改变他的招式,比如白金之星。 绯红之王的继续能力只有可怜的E级,也就是说,他不能继续使用能力,而是要等一会儿才能使用。BOSS也是基于这个特性,所以每场战斗都要尽量选择一个快速的胜利。但也就是说,只要能抓住这两种能力之间的差距,其实绯红之王只是双甲双体。所以我觉得是因为太弱了,所以《JOJO的奇妙冒险》里的迪亚波罗如此令人憎恨。

5. 倚天三人组和天龙三兄弟哪个更强

当然是天龙三兄弟更强了。
你看天龙中的剑神卓不凡,多牛的人物,都能发剑气了,被天山童姥耍猴似的玩死了,在天龙之中就是一个普通高手了。在倚天之中就不同了,能够发出剑气的都是强人啊,这就能看出差距了。

倚天三人组和天龙三兄弟哪个更强

6. 动漫《海贼王》当中,路飞三兄弟谁的武力最强?

毫无疑问是路飞,但是从某种角度来讲,艾斯死的时候实力应该是超越路飞的,那时候萨博是革命军参谋,实力也应该在路飞之上,但是最后作者肯定会写出路飞是最强。

“海贼”三兄弟我们从海贼王最初分析大家都知道三兄弟中路飞最小,其他两位都是哥哥,三人在小的时候便结下了深厚的友谊,曾经一起战山贼,可以说是患难与共,并且三人小时候的梦想还是比较统一的,都是要出海做海贼,甚至将来成为海贼王。
但出身决定命运,三人虽然曾经怀揣同一个梦想,但是经过现实的冲刷,三人在分别后却各自走向了不同的人生,只有路飞一个人还在继续自己曾经发下的誓言,而艾斯在出海后虽然也是向着这一目标前进,但半路上出现了一个老干爹。
使得艾斯对自己的人生有了重新的规划,而萨博因为出身在贵族,并且讨厌贵族中的条条框框以及尔虞我诈,所以他讨厌旧制,然后又在机缘巧合下遇到了路飞的父亲龙,从此踏上了革命的道路。

实力最强的兄弟组合路飞萨博艾斯虽然不是血亲的三兄弟,但是三人的感情已经超越血缘,比亲兄弟还亲,彼此间可以为对方牺牲性命。在新时代的大海上,路飞三兄弟几乎成了搅动海贼世界的风暴眼,海洋上很多大事件都与这三人有关。
大哥艾斯出海最早,名气最大,出海后短短数年间便从无名小卒成长为大海贼。小小年纪的他还多次被邀请成为七武海,如果接受邀请,他将成为历史上最年轻的七武海。萨博是二哥,革命军的二把手,师从革命军首领龙,拥有极强的武装色和见闻色霸气,而且体术了得。吃下艾斯的烧烧果实后,实力进一步提升,甚至能和海军大将藤虎抗衡。
三弟路飞自出海以来就是大海上的焦点,他一路过关斩将,赏金飞升至15亿,成为炙手可热的第五皇。他们三兄弟可能是海贼世界中年纪最小,但实力最强的兄弟组合了。

三兄弟谁的实力更强?在顶上战争之前,毫无疑问是艾斯最强,艾斯是白胡子海贼团二番队队长,而一番队队长是马尔科,马尔科的战力在顶上战争期间展露出来,完完全全可以和大将匹敌,所以可见拥有自然系烧烧果实的艾斯在这个时候是三兄弟中最强的存在。
而德克罗萨斯篇中萨博吃下了烧烧果实,在与大将藤虎的对战中,萨博的表现也十分亮眼,有着完全不逊色于藤虎的战力,要知道藤虎可是在顶上战争之后,世界政府全世界征兵选拔出来的大将,可不是什么关系户,战斗力可想而知。

所以这个时期萨博是最强的,而且萨博能够坐稳革命军的二把手的位置,那肯定也是实力的体现!二路飞的潜力是最大的,毕竟是海贼王唯一的主角,主角光环就不说了,而且本身拥有着霸王色霸气,还有那么多崇拜他的人,相信以后他会成长最强的存在!

7. 赛尔号绝影三兄弟谁最厉害,说明理由,,

精灵简介:
    灰色和红色搭配的主调,身上有着似繁星样迷惑人的斑点,右手异常强壮(莫想歪),准备着给予对手致命的一击,而左手一个类似能量球的东西闪闪发光,貌似在吸收着外界的能量转化为自身的邪恶之力。他就是我们解析的对象。今天他为了守护自己主人而降临赛尔号,你,能征服他吗?


    外貌吐槽:不得不说,与之前夜刃相比,的确是霸气帅气不少,感觉给人第一印象倒是蛮不错的,至少不会直接亮瞎。(例如说下周的格林)给我印象最深的就是这个麒麟臂,这确定是手么,第一次见我都惊呆了。其余外貌配合还不错,先点个赞。


入手方式:


    需要帮助格林打败绝影12个分身,才能开启真身挑战。至于说前12分身,我想大家都会,把格林等级提高,随便打都可以过。主要说下真身,真身对克制系伤害为0,超过1000伤害也为0,满血无先制,受到伤害后先制加2。可以用张飞加玄武痛苦撕裂打,这里我没对这个真身有太大研究(一键了=。=)所以还需要小伙伴们来补充哦。


种族值分析:




体力:130      极限值:464      分析:出于不高不低的位置,与赵子龙体力种族相同,达到了合格线。虽然不是太高吧,但也满足了。刷血的话对战中700还是没问题的(高配)后面回血技能血量高回血量也是很多的。
攻击:122      极限值:378      分析:突破了120,虽然说突破120算是烂大街了,但122攻击配上消强附加特效暴击造成伤害也是蛮可观的。只可惜绝影不太属于那种爆功型。
防御:98       极限值:325      分析:比及格线高处8点,差一点到达100高防,算是很不错了,抗物攻精灵算是不错。
特防:94       极限值:316      分析:与防御差4点种族,差的不算太多,但面对妖王、万魔等精灵先手还是很无力。
特攻:72       极限值:268      分析:十分不错压的算是很低了,在总和高的同时再次1提高净含量。
速度:112      极限值:356      分析:只能说算是中速了,没有达到114高速水准,在对战中有可能会被控场精灵因速度问题完全控死。


技能解析:
技能名	攻击类型	威力	使用次数	学习等级	使用效果
痛击	普通物攻	40	40		
异界波动	属性攻击		55		自身下2回合直接攻击必定致命一击
重击	普通物攻	55	35		
念动力	属性攻击		30		改变自身命中等级+1
迷踪击	暗影神秘物攻	80	15		先制+3;对方当前拥有的回合类效果失效
复仇之欲	暗影特攻	90	15		后出手的话威力为2倍
霸气无双	属性攻击		10		改变对方防御、特防等级-1
黑暗缠绕	暗影物攻	90	20		15%改变对方速度等级-1
孤芒之刺	暗影神秘特攻	120	15		使对手防御-1、速度-1、命中-1
秘影之力	属性攻击		10		3回合免疫并反弹异常;对手能力提升变下降
凝剑绝击	暗影神秘物攻	130	10		消强,消除成功则下2回合直接攻击必定暴击
群星之舞	属性攻击		5		双防+2;减200体力给对手300固伤,体力不足200则剩下
影动天星	暗影神秘特攻	140	5		解除自身能力下降;解除自身的烧伤、冻伤、中毒异常
星辰剑意	属性攻击		5		全属性+1;下2回合自身直接攻击技能附加100固伤
幻影孤星破	暗影神秘物攻	150	5		无视对手防御提升
苍穹斗转决	暗影神秘物攻	160	5		恢复1/5HP;伤害大于280则下2回合先制+1;低于280

迷踪击:先制+3;对方当前拥有的回合类效果失效
分析:类似于万魔的先手,但是是先制加3的一招。威力80,算是低了,现在精灵先手没85说不过去。再看特效,令对手回合类失效,这里指的是属性技能的所有回合类技能,使用这招可以统统化为乌有,例如说大鸟致盲,用这招对方直接无效,再有例如说吕布的强化,用了这招对面限伤也会消失,这样胜算会提高不少。但是,千万不要为了使对手属性无效而在濒临死亡情况下用先手哦,要不然就得不偿失了。


秘影之力:3回合免疫并反弹异常;对手能力提升变下降
分析:三回合反弹异常回合数算是少了,五回合才能说得过去吧,能力反转类似于妖王。值得注意的是,碰到有宙斯先手特效一类精灵时就要小心使用了,若不小心弱化先手直接附加300伤害送走我方。再有,碰到赵云这种精灵,对面先手可以直接再反逆转,而且特性还可以帮助他回复150固定血量,也是得不偿失的一种做法。夜刃的速度不快,反弹异常使用率就降低很多,再加上反转的慎重使用,各位可以选带此招哦。


群星之舞:双防+2;减200体力给对手300固伤,体力不足200则剩下1点体力,下一回合自身攻击先制+1
分析:不得不说,这是我认为绝影最好的一招。是库贝萨的完美强化版。对手扣除300体力,也算是2/5了,而我方尽管也扣除200,但通过回血可以马上补过来。双防加2,增加生存,但主要不要被母老虎先手特效等技能利用变成双防减2。而下回合先制加1也为回血或补刀等技能做准备,确实神技。不过还是要小心一点:在我方剩余不多体力时,就要小心对手先制加3等技能了,不要聪明反被聪明误,反被对手灭掉。


星辰剑意:全属性+1;下2回合自身直接攻击技能附加100固伤
分析:全属性加1绝对点赞,无可挑剔,还是注意不要被反转。增加100固伤也为技能输出做准备,这也就是我为什么说绝影物攻不太重要的原因了,有两招固伤技能,麻麻再也不用担心我造成伤害不高了。


凝剑绝击:消强,消除成功则下2回合直接攻击必定暴击
分析:选带技能,与秘影之力可以互换。相比反转,消强更加的直接,不会夜长梦多,考虑如此多的事情。两回合暴击加上固伤威力也是大大的。看情况而定,可以尝试使用这招哦。


苍穹斗转决:必中,恢复1/5HP;伤害大于280则下2回合先制+1;低于280则60%概率使对手麻痹
分析:绝影第二个亮点。首先是必中,面对潘多拉等回避精灵也算是不怕了。回血呢,完全是给固伤准备的,唯一一招回血技能,血量700可以恢复140高血量,再加上三兄弟45血量,基本上与200固伤抵消。后面特效则是选择性触发,如果你是低攻,造成伤害低于280,可以玩控(小学森最爱),而先制也可以跟那招固伤配合在一起,就要看你怎么玩了。总之,这个第五特效还是很不错的,建议花点耐心获得。
属性分析:
以下为暗影神秘系属性克制表:


神秘暗影系:遇到同类建议直接开打以免夜长梦多,谁速度快谁就取胜。面对夜刃的话建议还是玩固伤比较妥。
超能系:最近超能系被天神压制的没有几个了。。代表也就是缪斯吧,首先先防止对手控场,之后因为对手有弱化命中技能,用第五必中吊打,没被控就无压力。
次元系:吕布还是有不俗的实力。注意对手的啸空十字坡,建议第五一次(如果没死)加上先手带走。对面强化的话用先手也是能破的哦。
飞行超能系:面对马超,先手也能破他的许多技能,小心对手的反弹伤害,其他照样无压力。
火神秘:唯一一只精灵貂蝉。对手强化免疫物理、特殊伤害所以我们用固伤即可耗死。
电战斗:修罗和夜刃也算有的一拼,双防都可以让对手回合类技能无效,只要不被修罗催眠,我方还是有很大概率获胜,先用免疫再固伤第五即可击败。

以下为暗影神秘系被克制属性表:


邪灵系:对于妖王和万魔算是无解,对面先手完灭我方,所以……换场。。
飞行光:凌云什么的基本无压力,控场直接第五,玩固伤回血耗就可以,对面如果引爆直接先手坑死。
电系:黑雷算是我们一大强敌。对面控场如果控中就是死,没控中免疫固伤慢慢磨。
远古战斗:我可以说同上么,梵天都是狗,被控认倒霉。。
地面暗影:代表为圣甲地裂,小心对面回血,见机行事,300固伤玩死。这里也不要强化了,否则对面一个先手对面体力全回满。
战斗火系:邪恶魔神,仍是不败的传奇。减伤先手都是**的一笔,但既然我们拥有300固伤,就可以先把他打到250到300体力,对方先手灭不了我,而我又能固伤弄死他,不过胜率真心不高。

培养方案:
    这里只研究了一种高速高体流,主要玩固伤,大家可以借鉴下:


    在这里我把速度刷满了(255学习力是356,但会损失其他一点能力值)为的是高速免疫和用固伤。体力也是为了固伤而有意调高些的,然而双防,我只分配了特防因为最近加防御的刻印实在是太多了,不刷些特防双防无法平均。至于说攻击,虽然只有280这么渣渣,但依靠强化的固伤和300固伤是完全没有问题滴。总体来说,玩固伤配置大概就是这样咯。

总结:
    本次解析的绝影呢,还算是可以啦,尤其固伤技能着实不错的。本人还没练完所以就没有实战了,这点很抱歉。虽然说入手方式较为困难,但建议大家入手一只玩玩,上战场还是有些困难的,毕竟属性就拖了他后腿,还有技能也不是特别逆天。好了本次解析到此结束,后面还有很多优秀解析,下次再见啦。

赛尔号绝影三兄弟谁最厉害,说明理由,,

8. 假面骑士甲斗王和假面骑士555的加速系统谁厉害?

甲斗的clock up与Faiz的Axel Form的速度相当,除非甲斗开启Hyper clock up,否则两者的速度属于半斤八两的关系。甲斗在音速状态下其速度要比黑甲斗更快,但攻击能力会有所下降而黑甲斗则强化了防御能力,所以甲斗在与黑甲斗对抗骑士踢的时候被黑甲斗踢飞。总而言之,所有骑士在通常形态的状态下都是势均力敌的存在,有优势就有劣势,甲斗和Faiz都是成熟的骑士,骑士战斗就应扬长避短,成熟的骑士是高手的过招,取决于自身的战斗状态,战场感,战术和应变能力,而不是单方面的比较骑士的设定数据,设定数据只是参考值,每位骑士都各有长短。甲斗的攻击力不够强,Faiz的攻击防御都很强,但速度却相对甲斗要慢,甲斗不放大在短时间内绝对打不败Faiz,Faiz的皮厚,攻击强,但要耗时间弄装备。加速起来甲斗和Faiz的速度相当,甲斗的有效攻击范围有限,一般只能突破防线进行贴身短打,枪这个没得好比,威力都差不多。Faiz有远距离自动锁定功能,而且在加速状态下是可以在十秒内使劲放大的,目前最高的纪录是十二连绯红电钻。所以说,甲斗和Faiz都是差不多的,怎么用就靠变身者自己了。