switch是哪个国家开发的游戏机?

2024-05-05 20:30

1. switch是哪个国家开发的游戏机?

switch是日本开发的游戏机。任天堂Switch(Nintendo Switch),简称NS,是任天堂于2017年3月发布的主机,采用家用机、掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。



switch是哪个国家开发的游戏机?

2. switch是什么?

      01      Switch一般是指Nintendo Switch,是日本任天堂公司出品的电子游戏机。Switch拥有可拆卸控制器和可分离式主机,游戏载体使用了专用卡带,主机处理器使用了英伟达定制的Tegra X1系统芯片,这是任天堂首次采用英伟达的系统芯片。
      Switch游戏机于2017年3月3日在日本、北美、欧洲和中国香港发售,同年12月1日在韩国和中国台湾发售。NS自2017年3月上市以来,仅用9个月就卖出超过1400万台,超过WiiU1350万台的累积总销量。 截止2020年12月31日Switch主机销量7987万台。
      “Switch”的英文字面解释为开关和切换,显然后者更应该是任天堂这台全新主机所想要诠释的定义。其最大的特征就是同时具备携带和家用两种特性,同时又针对手柄控制器进行模块化设计的全新形态游戏主机。家用机和携带掌机一直是支撑任天堂经营业绩的两大支柱,NS等同于将该社过去的两条产品线合而为一。
      对任天堂来说,以后不再有主机和掌机两条产品线,对于开发者来说可以摆脱双线奋战的困扰,更加专注的开发游戏。主机和掌机的身份可以随时无缝切换(Switch),这正是任天堂为NS所下的定义。

3. switch是什么?

switch       英 [swɪtʃ]  美 [swɪtʃ] 
n.
开关; 转换,转换器; 软鞭子; [信]接线台
vt.& vi.
转变,改变; 转换; 关闭电流; 鞭打
vt.
转换; 挥动(棍棒、鞭子等); 迅速转动; 鞭打
vi.
交换; 调换;
变形:
复数: switches 过去式: switched 过去分词: switched 现在分词: switching 第三人称单数:switches
例句:
用作名词 (n.)
How do I switch to the next major release branch?如何转换为下个主要发布版本分支?
The current will switch over after I push this button.我按下这个按钮之后,电流会被转换。
I wish to turn on the light, where is the switch?我想要开亮那一支电灯,请问开关在哪儿?
In his hand he held a switch which was as supple as a vine-shoot and as heavy as iron.他手里拿着一条鞭子,象葡萄藤那样软,又象铁那么重。
Leona put some detergent into the dishwasher, shut the door and pressed the switch.
利昂娜将一些清洁剂放入洗碗机,关上门后按了开始键。
用作动词 (v.)
No, hold it a second, switch that to roast chicken.不,等一等,把那个换成烤子鸡。
Our glasses have been switched--this is mine.咱们的玻璃杯对调了--这个是我的。
Nobody wants to switch back to the old system.谁也不希望回复到旧制度。
Do you mind if I switch the radio off?我可以关掉收音机吗?
Estonia is switching to a market economy.
爱沙尼亚正在向市场经济转轨。
My mother's interest had switched to my health.
母亲转而关注起我的健康来。
In half an hour, they'd switched the tags on every cable.
半个小时内,他们就给每根电缆都换了标签。
Switch在一些计算机语言中是保留字,其作用大多情况下是进行判断选择。以C语言来说,switch(开关语句)常和case break default一起使用。

switch是什么?

4. switch是个啥

游戏机。
任天堂Switch(Nintendo Switch),简称NS,是任天堂公司于2017年3月发布的主机,采用家用机、掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。港版2017年3月3日发售,台版12月1日发售,中国大陆版2019年12月4日由腾讯发售。

中方代理
2019年7月24日,腾讯Nintendo Switch官方微博、微信公众号正式上线,并宣布将作为任天堂在中国国内的代理方,引进任天堂最新的游戏平台Nintendo Switch。
2019年12月4日上午,腾讯与任天堂公司在上海召开了发布会,并在这次发布会上公开了国行版Nintendo Switch的具体信息。国行版Nintendo Switch即将于12月10日正式开售,售价为2099元。
2022年7月20日消息,Cocos宣布其为任天堂Switch平台开发而定制的引擎版本“Cocos Creator for Nintendo Switch”正式上线,成为国内首个支持该主机平台的3D商用引擎。

5. switch是啥

1、switch	英[swɪtʃ]
美[swɪtʃ]
v.	转换; 交换; (使)改变,转变,突变; 掉换; 对调; 调班; 临时掉换工作时间;
n.	(电路的)开关,闸,转换器; (尤指突然彻底的)改变,转变; (铁路的)转辙器,道岔; (细软)枝条;
[其他]	第三人称单数:switches 复数:switches 现在分词:switching 过去式:switched 过去分词:switched

2、如果是和游戏相关的那那么指的是任天堂Switch,全称Nintendo Switch,也简称NS,是一款家用游戏机。switch目前主流有日版、港版、国行版,机器分为续航版、OLED版、lite版,如果你是经常TV模式玩游戏的可以考虑续航版即可。

switch是啥

6. switch是什么?

     01    Switch一般是指Nintendo Switch,是日本任天堂公司出品的电子游戏机。Switch拥有可拆卸控制器和可分离式主机,游戏载体使用了专用卡带,主机处理器使用了英伟达定制的Tegra X1系统芯片,这是任天堂首次采用英伟达的系统芯片。
       Switch游戏机于2017年3月3日在日本、北美、欧洲和中国香港发售,同年12月1日在韩国和中国台湾发售。NS自2017年3月上市以来,仅用9个月就卖出超过1400万台,超过WiiU1350万台的累积总销量。 截止2020年12月31日Switch主机销量7987万台。
       “Switch”的英文字面解释为开关和切换,显然后者更应该是任天堂这台全新主机所想要诠释的定义。其最大的特征就是同时具备携带和家用两种特性,同时又针对手柄控制器进行模块化设计的全新形态游戏主机。家用机和携带掌机一直是支撑任天堂经营业绩的两大支柱,NS等同于将该社过去的两条产品线合而为一。
       对任天堂来说,以后不再有主机和掌机两条产品线,对于开发者来说可以摆脱双线奋战的困扰,更加专注的开发游戏。主机和掌机的身份可以随时无缝切换(Switch),这正是任天堂为NS所下的定义。
      

7. switch是什么?

Switch一般是指Nintendo Switch,是日本任天堂公司出品的电子游戏机。Switch拥有可拆卸控制器和可分离式主机,游戏载体使用了专用卡带,主机处理器使用了英伟达定制的Tegra X1系统芯片,这是任天堂首次采用英伟达的系统芯片。
   
 Switch游戏机于2017年3月3日在日本、北美、欧洲和中国香港发售,同年12月1日在韩国和中国台湾发售。NS自2017年3月上市以来,仅用9个月就卖出超过1400万台,超过WiiU1350万台的累积总销量。 截止2020年12月31日Switch主机销量7987万台。
   
 Switch的英文字面解释为开关和切换,显然后者更应该是任天堂这台全新主机所想要诠释的定义。其最大的特征就是同时具备携带和家用两种特性,同时又针对手柄控制器进行模块化设计的全新形态游戏主机。家用机和携带掌机一直是支撑任天堂经营业绩的两大支柱,NS等同于将该社过去的两条产品线合而为一。
   
 对任天堂来说,以后不再有主机和掌机两条产品线,对于开发者来说可以摆脱双线奋战的困扰,更加专注的开发游戏。主机和掌机的身份可以随时无缝切换(Switch),这正是任天堂为NS所下的定义。

switch是什么?

8. switch是什么东西

switch是任天堂发布的一款游戏机,主机采用家用机和掌机一体化设计理念。新机采用不锁区机制,支持4K电视输出和720P掌上输出。这是前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,该产品将成为未来任天堂娱乐事业蓝图的中心。

任天堂(英语Nintendo)是日本一家全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂创立于1889年9月23日,创始人山内房治郎。主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。