信长之野望13天道如何获得特有技能?

2024-05-11 20:32

1. 信长之野望13天道如何获得特有技能?

一、必须有该科技指定的大名家纹(具体可用VAN修改器查看);
 二、大名的血族和家纹要一致,伊达家有稙宗和晴宗两系、上杉家有山内上杉和长尾两系之一即可;
 三、要有7项兵种的技术习得或修得(包围网的共有技术能不计算在内); 
四、大名在城中(非出阵或工作状态),过月即出现事件;
五、登録武将(含女武将)担当大名,只要血族和家纹符合条件,7项技术习得或修得后,也能获得特有科技。


扩展资料
兵种相克:骑兵克走足(步兵,能用刀捅人,又没骑马的人)。弓箭克骑兵(这里有点异议)。撸车克弓箭,骑兵,走足。火统克所有兵种。走足被所有兵种克(感觉很费),走足纯脆就是肉盾。只要有兵多少走足都可以出征,弓箭也一样,不像其他的兵种要生产相应武器才能出征。
之所以说火统克所有兵种不用本人解释了吧。如果硬要说,就是你见过现代武器打不过个拿刀的吗。谋略篇。这是最无聊的,无非就是看到哪个将好录录组(把女儿嫁了拉进自己家),或是用将或姬(公主)求的联盟,当然也可以用宝物。
本人坚决抵制用女儿做联盟手段(想象一下,等你强大了把对方灭了时你女儿不成寡妇了。要是游戏里嫁了的姬的所在势力在被灭后姬会回家,爷我有一个嫁一个)。联盟有时间限制一般是3~5年的样没认真去看。
剩下的就是在敌方出兵后不久用用阻止,没事或无聊时用用引拨,没准哪个二五百会过来(别看武将的忠诚度那简直是摆设,满忠将照诱就看你舍不舍得花钱养了,好武将有时10年后身价就会从400升到2600的还会再升。)。武将还是一门的好啊,不用花钱养又不会叛变。

信长之野望13天道如何获得特有技能?

2. 信长之野望13 天道威力加强版 怎么玩的啊?

  我选信长上洛剧本,浅井长政,队伍里武将不算废柴,但也大都是瘸腿或者中上的,不算牛逼武将,选上级难度,敌人募兵和金钱的加成,刚开始定计划是搞掉足利和朝仓,因为上级难度织田太难搞了,铁炮哥,刚玩没多久,4个牛人里,3个全被织田挖走了,还1个就君主,就我,当时想放弃了,然后鬼使神差继续蛋疼的玩

  防守城池还算不难,刚开始我一般都是先筑城,织田来了好几次,都是2万多大军,我总共菜13000,先出弓兵,然后就点小古城,但模式是进军,不是入城,就呆那,然后织田打上城池以后,我就改变攻击织田,电脑一般都是拼了命打城,不管我,我一兵不费搞掉2万,就城池少了点耐久,这个大家都知道。。。。重点来了。。

  后面织田越来越叼毛了。。铁炮大计一出,我几乎只能守城,根本不能往外出兵,一出就瞬间溃灭,而且慢慢就守不住了,必须扩大地盘增加实力,朝仓和足利,现在是我同盟,没办法,为了保命,要打只能打织田,打歧埠等于找死,只有下面的观音寺还有可能,但我现在只能弓兵流,因为浅井手下的武将弓适性虽然垃圾,但也不至于是最低级,出马队,就浅井一个马技比较好,等于没用,足轻,损失太大,我本来兵就不多,不能抗,铁炮,一没资源,二没武将,三没技术,所以只能出弓队

  我考虑半天想一法子,只是做实验,没想到成功了,先派弓队保护工程师到观音寺城旁边那木材基地那,搞了那个木材,这时候观音寺城电脑会立刻出兵,这时候让工程师赶紧建岩,老规矩,驻守弓兵阴人流,然后消灭后,爽拉,哈哈哈哈,我让工程师直接下去,到处揩油,把观音寺的武家,商家,村落,全占了,断了观音寺城的收入,然后在合适的地点建立岩,这是据点,为了弓兵阴人流,这样观音寺城每出一次兵,搞掉一次,每次出都搞掉,后来织田下面的筒井城有战火了,观音寺出了1万去支援

  现在观音寺城只剩1300兵了,我擦,爽死,直接派弓兵流冲上去,因为道路都通了,特快,直接没等反应过来,城搞到手了,耐久几乎满的,然后下面来回救了,织田大军开回来了,老规矩,弓兵阴人流,全搞死了,现在爽啊

  不过下面面临的问题是织田的牛人太多,经常鬼谋,笼络,烈火的搞我,北方的毛利也貌似开始对我这有威胁了,我下一步先把观音寺收入都建立好,然后再看看下一步怎么走

  地利真的太重要了,这就叫天道式杀人法

3. 信长之野望13天道PK新手问题14

LS正解,我再稍稍补充一下下。。。

1、日本的京都府,是日本一级行政区,是日本关西地区的都道府县之一。
位于日本主要岛屿--本洲岛的中西部,东邻三重县和滋贺县,西邻兵库县,南邻大阪府和奈良县,东北邻福井县,北濒日本海。

还有一种说法,日本有三个京都,中京都、西京都、东京都。
中京都:奈良时代的平城京(现在的奈良市以及近郊)
西京都:平安时代的平安京(现在的京都市)
东京都:镰仓时代的镰仓京(现在的神奈川的镰仓市)

2、东京,全名东京都,位于关东地区南部,大致位于日本列岛中心。
东部以江户川为界与千叶县连接,西部以山地为界与山梨县连接,南部以多摩川为界与神奈川县连接,北部与崎玉县连接。 
东京圈由东京和三个邻县崎玉、神奈川、千叶组成。

3、山科言继
(Yamasina Tokitsugu)(1507~1579),权大纳言,
所著五十年间的日记《言继卿记》是有关战国时期的优良史料。
曾经向织田信定、信秀父子传授过和歌与蹴鞠。是京都的公卿,担任武家传奏职。
山科家世世代代担任皇室的内藏头,负责皇室财产的运营和收支。

言继哥哥,长年为了朝廷的财政复兴而四处奔走,他的主要任务有两个,
一是向各地诸侯募捐,
二是请求诸侯们恢复朝廷的“御料地”,也就是被侵吞的朝廷的地产。
大部分情况下,他的努力都会化为泡影,不是碰上战乱,就是蹭一鼻子灰,
只有织田信秀等少数战国大名对他礼遇有加。

基于这一层关系,当织田信长上洛以后,朝廷就派当时就任权(权即额外之意,指超额多设的官位)中纳言的山科言继担任“武家传奏”,负责和织田信长联络、交涉的工作。   

信长于永禄十一年(1568年)九月上洛,山科言继和他的初次见面是在十月六日,地点为京都的宝镜寺中。当时足利义昭刚从岐阜立政寺迁居过来,于是言继安排义昭和信长觐见天皇,指导他们应该穿着的服饰以及在觐见过程中所必须遵守的礼仪。

话说,楼主为啥看这位到处为拉赞助而奔波的哥哥不顺心呢???

信长之野望13天道PK新手问题14

4. 信长之野望13天道PK新手问题5

曾经有一个少年在百度知道划了无数个OO:“实践是检验扯淡的唯一标准!”

1、输送部队遇上敌军 也能抵挡 但是无法发动战斗技
战斗效果及其低下 基本可以忽略

2、输送队会耗费粮食(但是你是0士兵输送队,就不耗费粮食!)
出征队和输送队耗费粮食,以士兵数量为准
貌似 有相关研究科技 可以节省粮食消耗 

3、不用锥形之阵,出征队和输送队的行进速度有什么区别?
前提设定:已修好道路、并且没有任何科技加成(提高兵种机动性类的)
区别:取决于出征队是什么兵种,输送队速度基本介于弓队和足轻队之间

回答完毕,如有错误,欢迎喷饭!!!

5. 信长之野望13天道

1.适性,有S,A尽量上S,A
2.统率,统率高带兵多,但最重要的是战意集气快,你比别人先一步打出XX之极,战争就胜利了一半,中状态兵不攻击不算还不能集气,这就是后期铁炮IMBA之处,你刚到它面前它已经累积了一次战法所需的战意了
3.武力,主要影响战法威力,看看剑豪们攻城打出的燕飞就知道了
4.兵力混成,杂兵打战士气就是比较低下,但是可以防止电脑同讨
5.士气,士气自然下落,同时受统率、适性和混成影响,统率高、适性高士气不容易下降,部分战法会降低士气,兵粮问题咱就不多说了
6.武将的战法,XX之三就是干不过XX之极,这个不用多解释,高级战法只要多费一点战意,能产生意想不到的效果:动摇、混乱、恐慌
7.没有最强大的兵种,只有最强大的玩家,初学者还是建议你玩足轻,省下造兵器的时间
8.建议你玩简单点的,使用国替,让织田、德川、今川、上杉、武田、北条、毛利等强大名在九州岛发展……只要撑过初期就无敌了

信长之野望13天道

6. 信长的野望13天道技术习得等3个求助!

1.已经研发的技术会自动作为附加能力在你的势力部队上了,比如我的,另外,假如研究了相关技术的村被敌方占领了或连接的道路被切断,那么这个技术也会丢失,要重新研究,这是势力技术。已习得与已研发的区别在于,习得是你开局之后势力自动掌握的,不需要再研究。
如果你问的是武将技能,那么要发展公家文化,才能开展茶会之类的并且由牛人当老师老教授你想锻炼的武将,要注意的是,每个人(当老师)的教授方式是不一样的,有的只加能力点,有的会在条件符合时传授老师的武将技能。
2.1546年剧本的长尾家,1年后左右通过剧情传授家督就是长尾景虎继位(上杉谦信)
  1555年剧本的长尾家(以及后面几个剧本),攻下一个城以后触发剧情,长尾景虎更名为上杉谦信。另外,如果选取了相信传说,那么上杉谦信将作为女性武将登场(上杉姐姐)!
3.不要用混合兵种,不要用围城阵型,尽量派一个兵种的五队组成一个军势出战,如果是初期步兵(足轻),推荐用防御阵型。关于战法,武将的战法是和相关兵种挂钩的,比如前田利家,他的枪袭三,只能由步兵(足轻)发出战法,战法可以选择委任(自动),手动

7. 信长之野望13 天道

我只说2点,不求拿分,能帮到你就好了
1、让你玩得轻松的办法不在于野战,而在于止战,或者说避免出现2边一起来攻打你的情况。天道中你只要有2城以上,那么募兵数量绝对会高于电脑,何况你还有上杉这种高统帅的牛人。所以初期在经济允许的条件下武家町里头可以多建几个道馆,把前线城市里头的兵力提上去,这样与你接壤的势力兵力比你少就会减少他们出兵的可能。当然到了中后期电脑也发展了,会把兵力集中在与你接壤的城池。那么你就需要通过外交手段来进行协调。比如嫁个女儿给临近的大势力,没有女儿的话就多建一些寺吸引和尚,实在什么都没有就把前线城池修得坚固一点然后把到敌对势力的道路拆掉,建个砦在最边缘的町口,这样可以多给你争取一点时间。

2、今川家、织田家、岛津家的弓箭和铁炮队初期都是不好惹的,因为你的骑马队防御技术还不够,前期攻略的时候尽量避开或者孤立这些势力,最好是跟他们同盟以换取技术。到了后期你的技术够了,兵力也足了以后派上杉带着一两个智力高的武将,连同村上、柿崎或者饭富兄弟之类的攻击性武将,前面顶一队足轻吸引火力,基本上一个攻击战法下去弓箭阵就散了。还有一点也很重要,如果你怕这些远程队的战法,那么你的出阵阵型可以用战法防御,这样也可以减少你野战兵力的损失。

希望能帮到你!

信长之野望13 天道

8. 关于信长之野望13天道里的问题 急急急

岛津家好强撒,地方好,将也好,发展起来容易许多。
第一,首先要建设的是市,不是商馆,因为一开始没那多钱,都先把商业里建成市。当然你可以键一个茶,主要是为了提声望,如果差多少够一百,算计着加一个俩的就成了。如果你嫌人手不够,可以在武家里建四个公家馆,把浪人介绍升级了,存着档要官家给介绍,包准被介绍到好人,建议要步兵枪三的,当然有枪极的更好,因为你是主火枪,攻城差一点。
第二,你得攒粮食,一开始不建议用水田,开了二期作之后再改,虽然一开始用水田一年的总产量也是比旱田高,但是问题是有时候远水解不了近渴。尤其再最高难度下更是如此。
第三,建议你用步兵,虽然火枪和马都很厉害,问题是真打起来凑不够数,时不我待啊。所以开始得主升级步兵的科技。但是火枪守城时候厉害,当敌人开始打城时候,再派出5个将全带火枪的话,我方部队和对方有段距离,对方够不到我们。
第四,同盟不要自己去舍弃,到时间了就坚决不续期,同盟的时间正好用来攒兵和攒粮食,主要是粮食,打着打着就不够用了。岛津的话,要发展的快,一开始被封锁在一个角落里,步兵技能能开时候,首先开革足带,然后可以跨城打。带一个有好步兵技能的就可以了,其他的可以用带兵多的,你一开始应该有一个有好技能的。
第五,守城有个BUG,你看对方来了,先把部队派个角落里,等他打城时候,你绕他后面去两面夹击,然后他跑不了,所有的伤兵都是你的兵员,打完了,兵反而多了。
第六,等你有3-4个城市的时候,基本上就和最大的敌人大友交手了,与其说与大友打,不如说跟立花打,所以如果你抓到立花,实在觉得存在监狱里老跑,那干脆杀了算了。不过把道雪杀了对以后的天下统一没什么好处,鬼枪还是很好用的,路战时候鬼枪比燕飞好用的。
第七,跟大友打你得LORD-SAVE大法,这没办法,如果运气好的话,他来打你城市,正好你把城市收拾的够坚固,正好又两面夹击让他没跑回去,一下把他打没兵了,那么你一下就可以收了他所有的城市。电脑是集中所有优势兵力跟你拼一丈的打法,他步兵比你强,攻击比你迅速,跟道雪打很神奇,你跟他1V1同兵力抗着打,你特攻也打不过他。
第八,等把九州统一之后,你不要着急打中国了四国,你先把各个城市建设起来,不要去考虑寺,教会什么的,主要考虑茶,武士道这个技能相当的好用。教会是防守用的,咱不防守~~~公家馆你的弄,但是不能着急,可以同意四国之后再弄,因为要是一开始就弄,兵力有点跟不大上,原因是当你当过一次朝敌就知道了。所以一定要先把对手弄成朝敌~~~`
第九,没什么事情做的时候,把将领教练一下,用相传的,这个大家都知道,如果他要教你特攻的将领学燕飞,那么学一个也无妨~~~特攻以后用的少,燕飞是主要的攻城手段。
最后,我都玩第三个剧本的尼子~~~不妨建议也玩一下,岛津太容易咯~~~