2022游戏版号如果开放游戏股能涨吗

2024-05-17 15:12

1. 2022游戏版号如果开放游戏股能涨吗

不一定。游戏版号是一个游戏进行商业化必要因素,只有完成版号申领,才能开放用户充值付费。换言之,只有拥有版号,游戏才能盈利。此前,2018 年游戏版号便出现过近8个月的停摆,游戏行业遭受冲击颇大,多家游戏行业头部公司均在财报中将版号问题列为影响公司业绩的重要因素之一。2018年12月后,游戏版号虽重新开始发放,但发放数量逐年递减。根据GameLook的统计,与2020年发放1405个游戏版号相比,2021的版号总量减少了46.26%,近乎“腰斩”。对于是否重新开放还是未知。因消息引发的普涨和普跌。在2021年,游戏股有三次因消息引发的整体波动。第一次是8月3日,《经济参考报》将游戏比喻为“精神鸦片”,使得游戏股整体下挫,其中港股方面,截至8月3日午间休盘,网易跌11.76% ;腾讯控股跌10.23%;中手游跌20.94%;心动公司跌11.97%;哔哩哔哩跌11.29%;A股方面,吉比特盘中跌近10%,午间收盘跌幅收窄至4.7%;完美世界盘中跌逾8%,午间休盘跌幅收窄至5.4%;三七互娱盘中跌近8%,午间休盘跌幅收窄至6.5%;游族网络盘中跌逾3%,午间休盘跌幅收窄至2.5%。虽然到了下午,《经济参考报》将这篇文章进行了调整,午后港股游戏股开始持续回升,但是依然造成了较大的股价影响。第二次是9月9日,《南华早报》发布消息称,中国国内将暂停新网游版号的审批。这让A股和港股游戏板块再次大幅下跌。9日,港股腾讯控股开盘跌2.96%,收跌8.48%;网易开盘跌6.78%,收跌11.03%;心动公司开盘跌3.23%,收跌5.34%;哔哩哔哩开盘跌5.66%,收跌8.89%。A股完美世界开盘跌4.07%,收跌6.11%;三七互娱开盘跌4.53%,收跌3.84%;吉比特开盘跌3.47%,收跌7.05%;世纪华通开盘跌2.78%,收跌1.81%;巨人网络开盘跌2.71%,收跌5.16%;昆仑万维开盘跌4.88%,收跌9.26%。第二天(9月10日),《南华早报》修改了这篇报道,文章标题改为“slow approval of new online games”,直译是“放慢新游戏审批”。但是因为之前的内容被国内和海外媒体大量转载,跟风报道,其造成的影响已无法挽回。在两次普跌之后,因消息引发的普涨发生在11月16日,有消息称游戏版号或将在近期恢复审批。港股手游股16日午后集体走高,其中,百奥家庭互动大涨18%,飞鱼科技涨13%,心动公司涨近10%,中手游涨5%。而这次普涨势头还持续到了17日。虽然二级市场的反应非常强烈,但多家游戏公司均表示尚未收到正式通知。谁跑赢了大市截至2021年12月31日收盘,上证综指累计涨4.8%,深证成指累计涨2.67%,创业板指累计涨12.02%,恒生指数累计跌14.08%,道指累计涨18.73%;纳指累计涨21.39%。港股只能用惨淡来形容,其中因为种种原因,国内游戏公司上市的第一选择也是在港股,所以只要跌幅没有超过14.08%,都可以算得上是跑赢大市。而在A股和美股来看,下跌肯定就是不行的,特别是美股,全年上涨幅度至少需要达到18.73%才能算跑赢大市。

2022游戏版号如果开放游戏股能涨吗

2. 时隔263天国产游戏版号重启,游戏股是否有上涨的趋势?

时隔263天国产游戏版号重启,游戏股是否有上涨的趋势?作为游戏行业相关者,版号重新发放确实算一件好事,而且是喜大普奔的好事。毕竟版号寒冬带来的负面影响可以说是灾难性的,很多大平台的游戏部门直接砍掉,一些游戏公司也因为不能获得版号,制作的游戏无法变现,陷入绝境。这波开闸,让犹如久旱逢甘霖,让大家都看到了希望。但是目前不知道,版号审核会不会一直正常发放下去,还是关关停停。

但是这个对游戏行业帮助大吗?能拯救国产游戏吗?我觉得国产游戏的拯救,关键性作用不在于版号,而是资本。因为我主要涉及的是端游一块,就谈谈对于端游的看法,如有不当,还请见谅。纵观国外游戏,都是把游戏当成产业来做,从人员配备,到项目立项,游戏策划,宣传发行,都有大量的专业人员去做,可以说是相当成熟。成熟的产业,可以看到比较透明的收益,资本也愿意介入,市场会越来越活。资本投入越来越多,好作品越来越多,市场形势越来越好,然后继续加大投资,形成良性循环。

而我们这边,端游制作组,大多数都是用爱发电,独立工作室,就几个人,甚至很多都只有一个人。这直接导致大部分的游戏质量完全比不上其他国外竞品。而资本看不到赚钱的可能性,不如去投一些低投入,高回报,短周期的手游,页游等。这就变成死水了,没有资本入场,游戏质量上不去,市场反响不好,资本越走越远。所以对于版号来说,有没有资本入场对国产游戏更加重要。不过最近有索尼中国之星计划,腾讯独立游戏大奖赛等大佬帮助,希望国产独立游戏能有更好的发展。

3. 游戏版号恢复发放后首日多只游戏股股价上涨,哪些人将会受益?

受游戏版号恢复发放影响,多只网络游戏中概股开盘后大涨。哔哩哔哩开盘后迅速拉升,盘中最高上涨13.5%,收盘涨7.23%,网易开盘涨超5%,收盘涨2.12%。游戏直播概念的欢聚、虎牙直播、斗鱼也有一定程度的上涨。游戏版号时隔8个月恢复发放,不过相对发放的版号数量有所减少,首批共45款游戏获得版号,为2020年以来单次发放最少的一次,三七互娱、吉比特、游族网络等多家上市公司开发的游戏名列其中。

游戏产业观察人士王薇认为,版号发放不会即刻产生影响,“今天发版号不可能明天就上这个游戏的”。且新游戏对整体大盘影响有限。此外,最新批次的版号并不涉及头部大厂。此前,一位游戏从业者曾向《财经》记者透露,虽然此前数月未公布版号审批名单,但审批流程并未停滞。开源证券传媒互联网团队认为,受游戏行业增速放缓、未成年人防沉迷政策及游戏版号暂停发放等影响。

受到此次版号核发消息的提振,美股中概游戏股盘前涨幅持续扩大,哔哩哔哩涨超10%,此前一度跌超9%;虎牙、网易盘前涨超8%。2021年对于游戏行业而言可谓严冬。受到版号核发暂缓与未成年人保护政策的双重压力,游戏板块的估值一路跌至多年以来的低位。

从囤积的游戏和版号看,只要不是持续拿不到版号,腾讯、网易两大家在游戏资源方面还是无需担心的。如今,版号重启,从中长期来看,游戏行业的估值修复拐点已经到来。长期来看,元宇宙有望成为超越互联网的下一代媒介形式,游戏将成为元宇宙的关键内容入口,元宇宙将重构游戏的生产及估值体系,为游戏产业带来新的想象空间。

游戏版号恢复发放后首日多只游戏股股价上涨,哪些人将会受益?

4. 国产游戏版号时隔8个月恢复发放, 行业迎重大利好了吗?

国产游戏版号时隔8个月恢复发放, 行业迎重大利好了吗?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。

4月11日夜间,国家新闻出版署发布《2022年4月份国产网络游戏审批信息》,这代表着相隔8个月,国产游戏版号重启签发。
依据公布,已经有45款游戏版号得到国家新闻出版署审批建议,包含三七互娱的《梦想大航海》、的《派对之星》、子公司雷庭互联网的《塔猎手》等。
游戏行业分析师张书乐对《证券日报》新闻记者表明,版号派发依然维持着趋严情况,表明管控层进一步正确引导游戏特色化,激励公司增加游戏产品研发,在大量竖直细分行业发掘想像力,并促进游戏商品变成互联网技术文化艺术的主打产品。
一位潜心TMT领域的证券公司投资分析师在接纳《证券日报》记者采访时表明,游戏版号审批重新启动后,中小型游戏公司销售业绩工作压力有希望释放出来。“自上年7月22日后,游戏版号审核一直处在脱机工作,中国游戏领域经历了积放大转变,中小游戏公司加快售出,大中型游戏公司踏入‘精典+开船’的路面。”
受此信息危害,中概游戏股盘前上涨幅度不断扩张,涨超10%,先前一度跌超9%;虎牙直播、网易游戏盘前涨超8%。
版号审批停滞不前对游戏公司的危害显而易见。天眼查给予给《证券日报》新闻记者的独家代理资料显示,从2021年7月份至2022年4月11日,有2.2万家和游戏有关公司销户,51.5%注册资金在1000万余元下列。比照下,在版号一切正常派发的2020年,全年游戏公司销户为1.8万家和。
Wind资料显示,依照申万行业归类,2021年,A股30家游戏公司公布了业绩预增,在其中6家首亏,9家续亏,4家预减。
在其中,变化力度较大,预估亏损7.06亿人民币至4.95亿元,同比下降2813.92%至2002.82%。星辉娱乐表明,亏损缘故之一是公司关键游戏商品无法按计划获得版号,游戏发布时间延迟且存有可变性。
股票游戏公司的好日子也难过。IGG集团公司2021年完成纯利润3.7亿港元,同比减少82.33%,发生断崖式下降;2021年纯利润2.8亿人民币,创出2019年发售至今的赢利最少纪录;百奥家中互动交流2021纯利润仅2970万余元,同比下降89.5%。

除此之外,一部分股票游戏公司早已深陷亏损或亏损扩张。动心公司2021年亏损约9亿人民币,蓝港互动交流2021年游戏业务流程亏损4246万余元,飞鱼科技2021年归母亏损约7810万元,手指尖悦动2021年亏损5.17亿人民币。
专业人士广泛认为,游戏公司的销售业绩,与版号审核缩紧有关。4月8日,吉比特在公司业绩表明大会上表明,游戏版号停收短时间对公司暂时没有危害,由于在研商品离发布时间也有一段周期时间。
针对游戏版号问题,中手游所属单位对《证券日报》新闻记者表明,以前中国版号现行政策缩紧,在充分贯彻落实有关部门的标准后,游戏公司也将更多的活力放到发扬社会主义社会价值观和长生命期的游戏著作产品研发和发售上。版号派发修复常态以后,这一发展趋势仍将再次。与此同时,国外销售市场依然有很大的室内空间待发掘。
中国游戏公司陆续合理布局国外销售市场。据移动智能终端数据统计分析公司SensorTower资料显示,2021年中国有42款手游游戏在国外销售市场得到了超出1亿美金的收益,比2020年提升了5款。
近年来,中国游戏开船脚步进一步加快。3月份,全世界收益TOP100的游戏发售公司中,有38家中国公司入选,这38家公司累计吸钱超出22.2亿美金(折合RMB141.19亿人民币),占全世界TOP100手游游戏发售公司收益近40.2%。全球手游发售公司收益榜前三位再度被中国斩获,分别是腾讯官方、网易游戏和mihoyo。
动心公司CEO黄一孟在财报公布后的会议电话中表明,2022年公司将更聚焦海外,加强TapTap海外版的经营能量。一是优先选择赶紧欧洲地区、英文地域客户,创建T1国家地域的关键客户小区;二是不断与苹果公司沟通交流,试着发布TapTap的iOS版本号,以相互配合包含日本销售市场以内的国外商品。
友情岁月则在财报中表明,公司会再次根据本地化翻译更新改造与本地化翻译电影宣传紧密结合的对策,与AppStore、GooglePlay、Facebook、Google等服务平台协作帮助国外商品获得醒目成绩。
以上投资分析师觉得,中国游戏生产商开船第一步通常是看准亚太地域,而欧洲地区的游戏销售市场更丰富,客户消费习惯也更强,对中国游戏生产商而言,进一步探寻的室内空间更加宽阔。

艾瑞数据3月份公布的《中国移动游戏趋势洞察报告》表明,2021年,中国自研挪动游戏国外销售市场中,在美国、日本、韩国三个国家的收益占较为高,各自为32.6%、18.5%、7.2%。而近期三年,中国自研挪动游戏在这里三个国家收益的占有率各自为67.5%、60.3%和58.3%,即整体占有率有逐渐下滑的发展趋势,大量的国外新兴经济体已经被开发设计和扩展。与此同时,东南亚和中东也是中国游戏公司开船的关键终点,2021年,中国游戏开发公司在以上2个地域TOP250游戏中的收益占有率均已超40%。
艾瑞数据投资分析师觉得,挪动游戏与中国文化艺术要素的融合,让游戏内容担负起向国外客户散播出色企业文化的重任,进一步提升中国文化艺术在全球性的知名度。

5. 国产游戏版号重启核发,首批45款游戏获批,哪些A股公司会因此受益?

2022年4月,出现了一则令所有游戏人都想不到但又让人振奋的消息,那就是国家广电总局在时隔了足足263天之后,又重新启动了对国内游戏的版号的核发。就连心动网络的董事长都在朋友圈感叹“喜极而泣”。

市场对于这一消息的反应非常灵敏,45款新游戏获批的消息一出,游戏板块立马迎来了前所未有的集体性大涨:游戏ETF开盘即高开逾6个百分点,盘中更有多只游戏相关股票勇夺涨停板。投资者们获得了收益的同时,也反映了在当下的互联网时代,大家对于游戏行业还是较为看好的。如今又有了政策层面的放松,未来势必会迎来一波不错的涨势。而其中,有这么一些上市公司,未来可能会得到不错的收益。

三七互娱三七互娱是全球知名的文娱公司,在游戏方面拥有很强的运营能力及精品游戏开发能力和出海发行能力。其旗下的游戏有《大天使之剑》、《永恒纪元》、《斗罗大陆》等,在游戏素质不错的同时还能保有较强的盈利能力。其雄厚的研发能力将是帮助其在日后的游戏界中取得地位的利器。

游族网络游族网络成立于2009年,也是国内老牌的知名知名网页游戏与手机游戏综合性运营平台之一,其在海外也设有多个分支机构。游族网络坚持“创造全球娱乐经典 ”,已成功推出包括《女神联盟2》 、《少年三国志》等原创游戏。此外,日本经典二次元游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》 亦由游族网络成功引进国内。目前,游族网络正在与华纳兄弟互动娱乐合作开发《权力的游戏》手机游戏,如果该游戏成功上市无疑会吸引到一大批剧迷和书迷玩家,而要是其游戏素质过硬的话,能取得的成功更是不可估量。

国产游戏版号重启核发,首批45款游戏获批,哪些A股公司会因此受益?

6. 国产游戏版号时隔8个月重启,哪些A股公司榜上有名?

国产游戏版号继去年7月以后暂停核发后迎来重启,从相关人士处获悉的文件显示,目前已有多款游戏版号获得国家新闻出版署批复意见,本轮涉及获批游戏包括三七互娱的《梦想大航海》、心动公司的《派对之星》、吉比特子公司雷霆网络的《塔猎手》等。

所谓“游戏版号”,即网络游戏的出版审批,是指网络游戏上网出版前,须向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后,报国家新闻出版署审批,得到的“审批文号”以及“网络游戏出版物号(ISBN)”。包括吉比特旗下的雷霆网络、心动网络、游族网络、中青宝、西山居以及百度等企业都拿到了版号。但是,此次公示没有网易和腾讯的版号信息。

此外,成都西山居世游科技有限公司运营的国产电脑网络游戏《剑网3缘起》、上市公司吉比特旗下厦门雷霆互动网络有限公司运营的《塔猎手》、三七互娱旗下上海硬通网络科技有限公司运营的《梦想大航海》、成都雷兽互动科技有限公司运营的《神兽金刚无限战场》等游戏也已获得版号。

与2018年游戏版号暂停不同的是,2021年8月版号暂停并未有官方文件,叠加“反垄断”等监管政策影响,引发市场对互联网板块监管可预期性的担忧。自版号暂停以来,游戏公司股价出现了无差别下跌。本次版号重启,是游戏行业的实质性利好,有助于重建资本市场对游戏公司的信心。随着版号数量大幅减少,国产游戏在近几年里,走上了提质减量之路。在海外市场,国产游戏的竞争力也不断加强。不得向未成年人提供诱导其沉迷的产品和服务,及时修改可能造成未成年人沉迷的内容、功能或者规则,并定期向社会公布防沉迷工作情况。